Suki 小屋的家具购买与摆放操作指南
怎么打开装修模式
进入小屋 → 点底部工具栏的"装修"按钮(图标一般是一把刷子或一个锤子)。进入装修模式后:
- 场景进入可编辑状态,已摆放的家具周围会出现选中框。
- 底部工具栏切换成"家具商店"和"已拥有"两个标签。
- 小屋的"在一起天数"计时器暂时隐藏,专注在装修上。
怎么买家具
在装修模式下:
- 点"家具商店"标签,能看到 Suki 提供的所有家具——按分类浏览(沙发、桌子、灯具、装饰、收纳等)。
- 每件家具下面标着贝壳价格。
- 点击想看的家具,会在右侧或弹窗里显示大图预览。
- 确认想买就点"购买",从你的贝壳余额里扣除对应数量。
- 购买成功后家具自动进入"已拥有"列表,需要再手动拖到场景里。
怎么摆家具
家具买到手之后,从"已拥有"列表里把家具长按拖到场景里你想放的位置:
- 拖动:手指按住家具 → 在场景里滑动到目标位置 → 松手放下。
- 旋转:家具放下后,再次长按它,会出现"旋转"选项(一般是左右箭头或一个旋转按钮),可以调整朝向。
- 删除:长按家具也会出现"回收"或"删除"选项,点了之后家具回到"已拥有"列表,贝壳不退(买了就是买了)。
摆放的一些小限制
- 家具不能超出小屋地面范围,扔到墙壁或窗户上会自动弹回来。
- 某些大件家具有尺寸限制,小的客厅可能放不下太多大沙发——需要先升级小屋面积(有的版本里解锁更多楼层相当于扩大面积)。
- 家具之间允许轻微重叠(Suki 对碰撞检测不严格),但不能完全塞在一起看不见。
两个人各自能摆吗
双方都有同等的装修权限。你买的家具、对方买的家具(花的是他的贝壳),都会进入"已拥有"列表,两个人都可以拖摆、旋转、回收。
这意味着:
- 一方买了家具、另一方直接摆也没问题。
- 如果两个人对摆放意见不合,最后摆成什么样取决于谁最后做了调整——小屋会保留最后一次保存的状态。
- 比较好的做法是事先约定谁负责什么(比如"你买家具我来摆""先别乱收我的台灯")。
贝壳扣哪边的
买家具时扣的是操作人的贝壳。你自己进去买就扣你的,对方进去买就扣他的。但买回来的家具属于共同空间——两个人都能摆、都能看到。
目前版本没有"共同账户"功能(有玩家在评论区提过这个需求),所以双方各自的贝壳余额是独立的。家具买回来之后怎么分配消费完全看两个人自己怎么商量。
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家具摆好了,接下来换个墙纸让小屋更有氛围。继续读 墙纸与风格。